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祖宗模拟器:传承是一款以家族经营为核心的古代模拟养成游戏,让你从零开始打造一个延续数百年的家族王朝。作为家族创始人,你不仅要管理产业、培养后代,还得应对各种随机事件,体验一把当老祖宗的酸甜苦辣。游戏融合了策略规划和随机剧情,既有科举考试、联姻外交这些正经事儿,也有族人跳崖触发奇遇的奇葩操作,玩起来特别上头。
游戏介绍
开局你就是个光杆司令,得从选朝代、定家规开始经营。最骚的操作是可以自定义家族字辈,不过强龙这些霸气字眼系统不让用。游戏核心玩法分成三大块:首先是搞钱,买打折的田产商铺滚雪球;其次得培养后代,文才武艺都得卷,天资高的送去学医能炼长生药;最后还得应付各种突发事件,比如族人想不开要跳崖,千万别拦着——这往往是触发隐藏彩蛋的机会。最刺激的是继承环节,万一选了个不孕不育的家主,家族直接绝后game over。
游戏特色
游戏最吸引人的是那些接地气的古代生活细节。比如办宴席要分文武两桌,文臣吃百鱼宴加智商,武将啃昆虫宴涨武力;祭祖仪式有九道程序,氪金买香火能大幅提升属性;还能安排家族相亲角,不满意媒婆介绍的就自己拉关系户联姻。科举系统特别真实,考不上举人就只能种地,但要是培养出个一品大官,直接给家族加500势力值。新增的英杰大会玩法更带感,把族人丢去比武擂台,赢了的能拿称号和 buff。
游戏亮点
这游戏把家族经营的仪式感做得超到位。成人礼要给儿孙加冠,80大寿能收礼金,连看戏都能随机涨属性。美术方面比前作升级不少,族人都有独立立绘,产业用思维导图展示超直观。随机事件多到离谱——可能今天族人采药发现千年人参,明天就被土匪打劫。最绝的是社交系统,和其他家族搞好关系能解锁联姻,但要是得罪人可能被举报科举作弊。游戏里还藏着些冷知识,比如选秀入宫的闺女没法传宗接代,见识值堆到300才有机会入选。
游戏优势
游戏深度真的能打,属性养成涉及父母遗传、私塾教育、家风熏陶等七八种影响因素。经营策略自由度超高,你可以专攻科举培养官宦世家,也能囤田当地主老财,甚至走军事路线靠比武升官。跨世代传承系统超细致,连药方和传家宝都能代代相传。对于强迫症玩家特别友好,所有数值变化都有详细说明,比如养生馆的红牌师傅每年固定给三个族人加属性。最良心的是广告设定,前期看两三个就能顺畅玩,后期完全不用被迫看广告。
小编点评
玩这款游戏就像追部家族连续剧,看着自家娃从抓周、考科举到结婚生子,莫名有种老母亲的欣慰。虽然前期会手忙脚乱,但熬过开荒期就停不下来,小编的存档已经传到21代家主了。游戏对手机配置要求不高,碎片时间点两下就能推进年份,适合上班摸鱼玩。要说遗憾就是后期玩法稍显重复,但每次更新都会加新内容,比如最新的抽签系统就让每年开局多了些变数。如果你喜欢慢节奏的经营游戏,这款能让你真切感受到什么叫祖宗虽远,祭祀不可不诚。
游戏截图