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安尼姆的无尽旅途是一款高难度动物拟人RPG游戏,主打暗黑风格与硬核策略玩法。在这个世界里,你将组建一支四人小队,穿越九个国家的土地,参与一场持续千年的中世纪王座之乱。游戏融合了随机事件、多元策略和大量装备收集,角色真的会死亡,装备真的会丢失,每一次抉择都关乎生存,挑战性拉满但成就感爆棚。目前已在TapTap、IOS等平台上线,未来还将登陆Steam和WeGame,绝对是喜欢深度策略玩家的菜。
游戏介绍
剧情设定在一个被黑瘴笼罩的幻想大陆,九国势力明争暗斗,玩家扮演的冒险者不仅要应对权谋斗争,还要抵御疫兽侵袭。游戏采用第三人称视角,通过POV叙事手法展现四大主角的群像故事,碎片化剧情藏在场景细节、卡牌隐喻中,需要玩家自行挖掘。战斗系统是核心亮点,40多种机制独特的敌人和20多个高难BOSS战,比如会蜕皮清除负面状态的疫兽巨蜥、靠挖洞眩晕对手的疣猪拾荒客,必须洞悉弱点才能取胜。120多件装备各有专属用途,没有绝对强弱,只有是否用对场合。瘴气系统让角色存在超越或堕落的双重结局,生死一线间非常刺激。
游戏特色
硬核死亡机制:角色永久死亡且装备全丢,逼玩家谨慎规划资源,但连续登录7天会送天鹅公主和史诗装备作为保底。随机性爆炸:类rogue设计让每次冒险都不同,可能遇到财富机遇也可能突然暴毙。策略深度:四人小队需兼顾站位(比如豪猪队长越靠后伤害越高)、技能联动(如神之子全队回血配天鹅公主反击),甚至要用烟雾弹战略性撤退。轻商业化:目前无逼氪设计,主打耐玩性,比如装备能刷怪掉落,抽卡池更推荐角色而非混池。社交功能:未来会实装PVP角斗场和装备寻回互助玩法,现在已有实时翻译方便全球玩家组队。
游戏亮点
美术风格独树一帜:50多张手绘场景搭配哥特式建筑,动物拟人角色一眼能认出原型(比如狼人四云、红狐皇子),漫画风过场演出代入感超强。瘴气系统创新:紫色瘴气条相当于第二血条,超100会触发专属剧情,未上阵角色可通过散步或特殊地点(如湖泊)清空瘴气。Boss设计巧妙:云豹杀手专狙后排、画家猞猁靠流血增伤,每个BOSS都有攻略玄机,55级越级打110级怪也不是梦。多周目体验:非线性叙事让选择影响结局,隐藏羁绊彩蛋(如角色间关联剧情)鼓励重复探索。
游戏优势
高自由探索:地图无缝衔接,天气系统影响战斗,玩家可自由选择任务线或单纯散步刷资源。角色养成多样:40多个安尼姆角色技能各异,升级后能解锁新卡牌,比如暗黑舞者强制换位、美食家吞尸体回血。新手友好设计:虽然难,但玄丘城-博西林地路线可安全练级,被卡位时点击箭头即可调整站位,烟雾弹允许随时撤退。社区氛围棒:TapTap上攻略齐全,B站有官方角色解说,玩家自发分享双暴装备欧皇技巧等心得。
小编点评
作为一款小众硬核游戏,它完美融合了暗黑地牢的压迫感和杀戮尖塔的策略性,但用动物拟人世界观做出了自己的味道。前期可能因引导少劝退(比如忘记上阵角色),但熬过适应期后,会发现随机事件、装备词条打磨(火炼系统)和角色死亡带来的肉疼都让人上头。适合喜欢慢节奏、愿意研究机制的玩家,毕竟养到6级的角色掉回4级时,那种心痛又忍不住重开的体验实在太独特了。如果你厌倦了无脑刷图,这款需要用脑子打架的游戏绝对值得一试!
游戏截图