前往率土之滨溃提的路线是什么
前往率土之滨溃堤的路线为,先铺路连通河流周边涨潮地块,将地块转为己方或友方可操作领地,满足名望与技术解锁条件后,派遣部队行军抵达涨潮地块执行溃堤军争计略,以此触发溃堤积水效果。

想要抵达可释放溃堤的目标地块,首先需要完成领地铺路操作,溃堤计略只能作用于河流附近刷新的涨潮地块,这类地块大多分布在各州河流沿岸、渡口周边区域,不会出现在远离水系的内陆腹地。铺路需要从已有领地向外逐步占领土地,保证目标涨潮地块和己方领土直接相连,目标地块可以是己方领地、同盟友方领地,或是相连的中立地块,敌方直接占领的土地无法直接执行溃堤操作。阴雨天气会提升涨潮地块的刷新概率,需要在大地图上留意地块特殊状态标识,没有涨潮标记的普通河流地块,即便紧邻河水,也不能触发溃堤计略,部分赛季机制下,加入同盟之后,也可以通过战斗攻占河流相邻敌方地块,战斗取胜后即可在该位置执行溃堤相关操作。

部队行军前往溃堤目标地块,还要满足前置解锁门槛,名望达到6500之后才会开启军争计略系统,消耗技术点解锁溃堤对应的军争技术,部队才具备执行溃堤的能力。出兵时需要消耗20部队体力以及3点政令,行军路线遵循普通出征规则,不能跨越未占领的土地,部队兵力规模会影响在地块上执行计略的耗时,兵力越高,完成溃堤执行的等待时间就越短。目标地块不能处于免战、燃烧、崎岖、积水状态,若地块已经被其他计略影响,需要等待地块状态清除之后,再派遣部队前往,部队抵达地块之后会停留执行计略,期间需要注意防范敌方进攻,一旦执行部队被击溃,溃堤操作会直接中断,政令与体力也会被消耗掉,需要重新组织队伍再次前往目标地块。

成功抵达并执行溃堤之后,目标定向范围内4格地块会进入积水状态,范围内敌方要塞、城池等建筑会受到高额攻城伤害,敌方驻守部队会损失全部伤兵,积水地块会屏蔽相邻地块的驻守支援,积水环境下战斗双方攻击伤害提升,同时混乱、暴走这类控制效果持续回合会增加,适合物理输出队伍在积水区域作战,同盟可以围绕溃堤路线提前规划要塞群,沿着河流多点铺路,预留多条通往涨潮地块的行军路线,防止单一路线被敌方切断导致无法释放计略。溃堤生效结束后,受影响地块会变为荒地,资源产出下降,短时间内无法建造各类建筑,需要等待地块自然恢复,实战中可以搭配火攻、落石其他军争计略联动,利用天气轮换,持续寻找新的涨潮地块规划行军路线,反复打出地形战术优势。
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